Dans le cadre du cours de technologie, les élèves avaient pour objectif la création d’une compétition sportive.
Les finalités :
- se rendre compte de la difficulté d’organisation
- se rendre compte des
- imaginer l’espace de la compétition
- trouver un lieu pour la compétition
- créer les médailles
- créer des tenues de sports
Les compétences pédagogiques :
- travailler en groupe
- savoir communiquer et s’écouter
- utiliser un logiciel de création 3D
- utiliser l’imprimante 3D pour fabriquer les médailles
- faire un dossier informatique de traitement de texte pour synthétiser le tout
Un groupe a mené le projet jusqu’à sa réalisation avec leur club : le tennis de table. Les documents qui concernent cette compétition sont joints à cet article. Un article dans le Telegramme a été publié.